Worm Running е непринудена паркур игра за укриване, в която играчите контролират герои, за да тичат напред и да избягват различни опасности по пътя. Вземете по-високи резултати, като същевременно гарантирате оцеляване.
КАК ДА ИГРАЯ:
а) В играта героят автоматично ще напредва с постоянна скорост. Натиснете и задръжте пръста си върху екрана, за да ускорите бягането.
b) След като пуснете пръста си, героят продължава да се движи напред с постоянна скорост
орган
а) Пираня: Действието е да отвори устата си и да се завърти наляво и надясно, след това да се наведе и да затвори устата си, за да хапе.
b) Голяма вятърна мелница: Вятърната мелница има шипове и се върти.
в) Голямо махало: Махалото има шипове и се люлее наляво и надясно.
d) Призрачно дърво: Действието е да преместите ръцете пред тялото и да ги хванете.
д) Малко жълто пиле: Действието е да сведе главата си и да кълве надолу след излитане.
f) Плоча на механизма: Действието е, че плочата се люлее наляво и надясно и след това се плъзга надолу и пада.
ж) Пестицид: Действието е както следва: бутилката се разклаща и разширява и след това изпръсква зелен газ надолу.
з) Богомолка: Действието е да нарязвате с ножа отдясно наляво.
i) Peashooter: Стреля грах, след като тялото му се разшири.
1. Напръскайте граха с отвора нагоре.
2. Напръскайте граха с отвора надолу.
й) Кал: Калта няма движение и се държи като бълбукаща.
k) Земен трън: Движението е шип, който се издига периодично.
Реквизит
С изключение на състоянието на листовите подпори, които винаги могат да бъдат запазени, състоянието на други подпори може да се поддържа през този период.
Когато Li Nei срещне нова опора, състоянието незабавно се променя на състоянието на новата опора; когато героят е вътре
Когато се срещне същия тип опора на определено разстояние, статусът на опората се обновява.
1. Снежинка: Замръзва всички текущи механизми и няма да причини щети на героя.
2. Свиване: Тялото на героя става по-малко и може да премине през определени механизми без нараняване.
3. Разширяване: Тялото на героя става по-голямо и може да премине през определени механизми без нараняване.
4. Листа: Тялото на героя е обвито с две листа, които могат да предпазят героя от едно нараняване.
Вреден.
5. Сребърни монети: Добавете една към текущия резултат от играта.
6. Златни монети: Добавете десет към текущия резултат от играта.
Следвай ни в
Фейсбук: https://www.facebook.com/mysmarthand